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营销活动功能更新-操作日志新增“IP”列发表时间:2023-03-02 08:48作者:游戏营销来源:互动营销 1.【优化】游戏类、裂变类、答题类活动奖项设置从8个拓展至15个【版本】联合版 【场景】目前8个奖项/商品设置(不含安慰奖)不能满足客户的活动需求,先拓展部分活动设置上限至15个。 【说明】 一、涉及活动原型(本期上线) 游戏类:所有游戏营销类活动 裂变类: 所有裂变引流类活动 答题类:所有答题类活动(除每日一答活动) 二、奖项设置/商品设置 (1)不同版本对应的设置上限(不含安慰奖):试用版3个,营销版、至尊版8个,联合版15个 (2)编辑页:奖项设置/商品设置 奖项设置:联合版支持最多设置15个奖项(不含安慰奖) 商品设置:联合版支持最多设置15个商品 2.【优化】投票活动短信验证优化【版本】至尊版 【场景】 手机端报名上传了作品,验证了手机号码。后续点击修改作品信息,【获取验证码】按钮无法点击,且验证码为必填,使得用户无法正常修改作品信息;且如果需要提交信息,只能删除电话号码后,重新输入电话号码才能点击【获取验证码】按钮; 【说明】 (一)优化流程 a) 修改作品信息时,验证码默认隐藏; b) 若未修改联系电话,则验证码直接隐藏,若修改联系信息任一字段,即时显示验证码获取按钮及验证码输入框; 3.【优化】有奖竞猜优化【版本】至尊版 【场景】 参赛对象较多时,点击【支持】后需要下滑到底才能参与抽奖,影响体验;编辑页,隐藏【详情展示】时,点击封面图不弹出详情弹窗,客户希望能够弹出弹窗,弹窗中展示封面图 【说明】 (一)点击【支持】后,弹出引导抽奖弹窗 (二)编辑页,隐藏【详情展示】时,点击作品打开展示弹窗中显示封面图 4.【优化】操作日志新增“IP”列【版本】all 【场景】操作日志新增“IP”列 5.【优化】订单确认页,取消默认勾选《用户购买须知》【版本】至尊版 【场景】微信新规,将加强小程序收集用户隐私行为规范。 【说明】 6.【优化】二维码红包活动一次生成二维码上限调整为2000【版本】营销版 【场景】一次生成数量上限调整至2000 【说明】 (一)二维码红包活动,生成二维码,一次生成上限调整至2000 (二)功能入口:二维码设置-生成二维码 7.【优化】裂变类活动用户拉入黑名单,好友进入提示优化【版本】营销版 【场景】裂变类活动,用户被拉黑的状态下,好友助力时出现的提示为“您已被列入黑名单”,该提示有误导性,实际是用户被拉黑,而非好友。 【说明】 一、将提示修改为“助力失败,该用户有疑似作弊行为,当前无法为TA助力” a) 提示出现时机:用户A将活动分享给好友,用户A被拉黑后,好友进入页面助力 b) 改动到的活动:所有裂变类活动 8.【优化】脑力大挑战设置不定项选择时题目隐藏“单选”标识【版本】营销版 【场景】客户答案设置为“是/否”,题目题型为判断题,显示单选标识与题型相悖 【说明】 当设置题目为“不定项选”,当前题目为单选时,题目后面隐藏“单选”的标识
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